Analisis Kebutuhan Media FlashAR Untuk Mendukung Kemampuan Numerasi Siswa Sekolah Dasar

Flashcard, Augmented Reality, Bangun Ruang, Numerasi, Media Pembelajaran

Authors

  • Hery Sudarsono
    sudarhery9@gmail.com
    Universitas Nusantara PGRI Kediri, Jawa Timur, Indonesia
  • Nurita Primasatya Universitas Nusantara PGRI Kediri, Jawa Timur, Indonesia
  • Wahyudi Universitas Nusantara PGRI Kediri, Jawa Timur, Indonesia

Downloads

Pembelajaran matematika di sekolah dasar sering menghadapi kendala karena konsep yang bersifat abstrak serta penggunaan metode konvensional yang kurang melibatkan siswa secara aktif. Kondisi ini menyebabkan rendahnya pemahaman konsep bangun ruang dan kemampuan numerasi siswa. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kebutuhan pengembangan media pembelajaran flashcard berbasis Augmented Reality guna mendukung kemampuan numerasi siswa sekolah dasar. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif yang bertujuan untuk menggambarkan secara mendalam kebutuhan pengembangan media pembelajaran flashcard bangun ruang berbasis Augmented Reality dalam mendukung kemampuan numerasi siswa kelas VI SDN Burengan 2. Subjek penelitian terdiri atas guru dan siswa sekolah dasar yang dipilih secara purposif berdasarkan keterlibatannya dalam proses pembelajaran matematika. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan angket untuk memperoleh informasi terkait kondisi pembelajaran, kendala yang dihadapi, serta kebutuhan terhadap media yang inovatif dan interaktif.  Hasil penelitian menunjukkan bahwa siswa membutuhkan media pembelajaran yang interaktif, visual, dan menarik untuk membantu memahami konsep bangun ruang. Media flashcard berbasis Augmented Reality dinilai mampu menyajikan objek tiga dimensi secara konkret sehingga meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa. Kesimpulannya, pengembangan media ini sangat diperlukan sebagai solusi inovatif untuk meningkatkan kualitas pembelajaran matematika dan kemampuan numerasi siswa sekolah dasar.